technologygaming
July 9, 2025

AI sa Pagsusugal: Rebolusyon o Panganib?

Author: Itzel Luna, Associated Press

AI sa Pagsusugal: Rebolusyon o Panganib?

Ang industriya ng pagsusugal ay nasa bingit ng isang rebolusyon, habang naghahanda ang mga aktor ng video game na bumoto sa isang bagong kontrata na maaaring magbago sa kanilang mga papel sa isang mundo na lalong naaapektuhan ng artipisyal na intelihensiya (AI). Matapos ang halos isang taong welga, isang pansamantalang kasunduan na pinagtibay ng lupon ng unyon noong Hunyo ay naglalayong ibalik ang mga performer ng video game sa studio, ngayon sa ilalim ng mga kundisyon na tumutugon sa lumalaking presensya ng AI.

Sa mga nakaraang taon, hindi lamang pinalalakas ng AI ang mga karanasan sa paglalaro kundi nagdudulot din ito ng mga alalahanin tungkol sa kinabukasan ng mga trabaho sa pagsusugal. Sa paglitaw ng mga karakter at avatar na gawa sa AI, nag-aalala ang mga aktor na maaaring mapawalang-saysay ang kanilang mga natatanging performances. Ang mga negosasyon sa pagitan ng unyon ng video game at mga pangunahing studio ay naging isang mahalagang tampok sa usapin ng AI, partikular na tungkol sa paano gagamitin ang AI sa paglikha ng mga digital na karakter na kahawig ng mga human na aktor.

Mga aktor ng video game na nag-uusap tungkol sa kanilang kinabukasan sa harap ng pag-unlad ng AI.

Mga aktor ng video game na nag-uusap tungkol sa kanilang kinabukasan sa harap ng pag-unlad ng AI.

Bukod dito, ang pansamantalang kontrata ay naglalaman ng mga probisyong naglalayong protektahan ang mga aktor mula sa pagkakapalit ng AI. Nananawagan ang mga unyon ng malinaw na mga patnubay kung paano magagamit ang AI sa pag-develop ng video game—lalo na ang paninigurong nananatiling mahalaga ang mga human na performance sa paggawa ng mga character at interactive na kwento.

Habang lumalawak ang paggamit ng AI sa mga video game, ang potensyal na makalikha ng mga buhay na buhay na karakter gamit ang teknolohiyang AI ay nagiging isang doble-edged sword. Habang nagbibigay ang AI ng mga boses, animation, at buong performances, nananatili ang tanong kung tunay bang mahuhuli ng mga digital na likha ang lalim at nuance ng emosyon ng tao na naidadala ng mga bihasang aktor sa kanilang mga role.

Kasabay ng mga alalahanin ng mga aktor, may mga diskusyon tungkol sa mga pag-unlad tulad ng kamakailang inilunsad na Cerebras Inference Cloud sa AWS Marketplace. Ang teknolohiyang ito ay nangangakong magpapahusay sa mga AI-driven na aplikasyon, nagbibigay sa mga developer ng makapangyarihang kasangkapan upang makalikha ng mas nakaka-engg na mga karanasan. Sa ganitong mga kasangkapan, maaaring pagsamahin ng mga kumpanya ang AI upang makalikha ng masimmersibong mga mundo habang nilalabanan ang mga etikal na isyu tungkol sa kung sino at ano ang magbibigay-buhay sa mga kwento.

Ang tensiyon sa pagitan ng teknolohikal na pag-unlad at artistikong katotohanan ay makikita sa pag-angat ng mga virtual na performer gaya ni Bloo, isang AI-powered YouTuber na kumikita ng milyon-milyong subscribers. Ang pagkamakapangyarihan ni Jordi van den Bussche sa likod ni Bloo ay nagpapahiwatig ng isang bagong panahon sa digital na nilalaman kung saan hindi lang mga tao ang nag-aambag sa libangan.

Kasabay ng mga talakayan tungkol sa AI sa pagsusugal, may mas malalawak na implikasyon ukol sa seguridad sa trabaho sa sektor ng teknolohiya, na inilalarawan sa pamamagitan ng kamakailang pag-usisa sa isang serial moonlighter sa Silicon Valley na nagsilbing 19 na trabaho nang sabay-sabay. Ipinapakita ng kasong ito ang kultura na pinapatakbo ng mga di-karaniwang etiketa sa trabaho, kung saan nagsisikap ang mga indibidwal na palakihin ang kanilang kita habang maaaring nagsasakripisyo ng kanilang reputasyon.

Sa kabila ng mga takot tungkol sa displacement ng trabaho, nagbibigay ang AI ng makabuluhang mga oportunidad. Sa pagbuti ng mga proseso sa pamamagitan ng automation, maaari pang mag-shift ang pokus ng mga artist at performer sa mga papel na tumatanggap ng pagkamalikhain at emosyonal na intelihensiya, mga aspeto na kasalukuyang nahihirapan ang AI na tularan ang katalinuhan ng tao.

Sa konklusyon, habang nilalakad ng mga aktor ng video game ang mga komplikasyon ng kanilang bagong kontrata habang ang pag-angat ng AI ay nagbabago sa landscape ng industriya, ang kinabukasan ng pagsusugal ay nasa isang krus na daan. Ito ay isang panahon na puno ng muling talakayan sa pagitan ng mga stakeholder, kung saan maaaring makamit ang balanse na nagpapahalaga sa malikhaing talento ng mga human performers habang niyayakap ang mga pag-unlad ng AI na maaaring magbago sa mundo ng interactive na libangan.