technologygaming
July 9, 2025

AI dalam Permainan: Revolusi atau Risiko?

Author: Itzel Luna, Associated Press

AI dalam Permainan: Revolusi atau Risiko?

Industri permainan sedang berada di ambang revolusi, apabila aktor permainan video bersiap untuk mengundi mengenai kontrak baru yang berpotensi mentakrif semula peranan mereka di dunia yang semakin dipengaruhi oleh kecerdasan buatan (AI). Setelah mogok hampir setahun, perjanjian sementara diluluskan oleh lembaga kesatuan pada bulan Jun bertujuan membawa balik pelakon permainan video ke studio, kini di bawah syarat yang menangani kehadiran AI yang semakin berkembang.

Dalam beberapa tahun kebelakangan ini, AI bukan sahaja meningkatkan pengalaman permainan tetapi juga menimbulkan kebimbangan mengenai masa depan pekerjaan dalam permainan. Dengan kemunculan watak-watak dan avatar yang dijana oleh AI, pelakon bimbang bahawa persembahan unik mereka mungkin menjadi usang. Perbincangan antara kesatuan permainan video dan studio utama telah menjadi medan pertarungan penting untuk isu-isu berkaitan AI, terutamanya mengenai bagaimana AI akan digabungkan dalam penciptaan watak digital yang menyerupai pelakon manusia.

Pelakon permainan video berbincang tentang masa depan mereka memandangkan kemajuan AI.

Pelakon permainan video berbincang tentang masa depan mereka memandangkan kemajuan AI.

Selain itu, kontrak sementara ini termasuk peruntukan yang bertujuan melindungi pelakon daripada digantikan oleh AI. Kesatuan sedang memperjuangkan garis panduan yang jelas mengenai bagaimana AI boleh digunakan dalam pembangunan permainan video—terutamanya memastikan persembahan manusia kekal menjadi sebahagian penting dalam penciptaan watak dan penceritaan interaktif.

Dengan semakin meluasnya penggunaan AI dalam permainan video, potensi untuk menghasilkan watak-watak yang kelihatan hidup melalui teknologi AI telah menjadi pedang bermata dua. Walaupun AI boleh menyediakan suara, animasi, dan bahkan persembahan keseluruhan, persoalannya sama ada ciptaan digital ini benar-benar dapat menangkap kedalaman dan nuansa emosi manusia yang dibawa oleh pelakon yang berkemahiran.

Seiring dengan kebimbangan pelakon, terdapat perbincangan mengenai kemajuan seperti Cerebras Inference Cloud yang baru dilancarkan di AWS Marketplace. Teknologi ini menjanjikan untuk meningkatkan aplikasi berasaskan AI, memberi peluang kepada pembangun untuk membina pengalaman interaktif yang lebih mendalam. Dengan alat-alat ini, syarikat boleh memanfaatkan AI untuk membina dunia yang lebih imersif sambil bergelut dengan pertimbangan etika tentang siapa dan apa yang akan memberi nafas kepada cerita.

Ketegangan antara kemajuan teknologi dan keaslian seni ditunjukkan oleh kebangkitan penghibur maya seperti Bloo, seorang YouTuber berkuasa AI yang mengumpul berjuta-juta pengikut. Dicipta oleh Jordi van den Bussche, populariti Bloo menunjukkan era baharu dalam penciptaan kandungan digital di mana manusia bukan satu-satunya penyumbang kepada hiburan.

Selain perbincangan mengenai AI dalam permainan, terdapat implikasi lebih luas mengenai keselamatan pekerjaan dalam sektor teknologi, dipaparkan oleh pendedahan terbaru tentang seorang pekerja yang mempunyai 19 pekerjaan secara serentak di Silicon Valley. Kes ini mendedahkan budaya yang didorong oleh etika kerja yang tidak konvensional, di mana individu berusaha memaksimumkan pendapatan mereka sambil berisiko merosakkan reputasi mereka.

Namun, di sebalik ketakutan kehilangan pekerjaan, AI menawarkan peluang besar. Dengan peningkatan kecekapan melalui automasi, fokus bagi artis dan pelakon manusia mungkin beralih kepada peranan yang memupuk kreativiti dan kecerdasan emosional, aspek yang sukar dicapai oleh AI pada masa ini.

Sebagai kesimpulan, ketika pelakon permainan video mengharungi kerumitan kontrak baharu mereka sementara kemunculan AI mengubah landskap industri, masa depan permainan sedang berada di persimpangan jalan. Ini adalah masa yang amat sesuai untuk dialog antara semua pihak berkepentingan, di mana satu keseimbangan dapat dicapai yang menghormati bakat kreatif pelakon manusia sambil menerima kemajuan AI yang berpotensi mentakrif semula dunia hiburan interaktif.